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200M更新可能让赛场天翻地覆!来看看更新后CSGO大变化-CSGO国服

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CAC第二比赛日激战正酣,目前焦点之战TyLoo与VP的比赛正在进行中,为中国战队加油!
赛程安排如下:

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6月13日在CAC赛前,CS:GO进行了一次大更新,这次更新的重点在于削弱了CZ75新活素,增强M4A1-S,以及对Mirage这张比赛登场率最高地图的关键修改张咏琪。通过本次更新,CS:GO竞技性和公平性又得到进一步的加强,令玩家脑洞大开,新投掷战术频出。可以预见,改版后的CS:GO比赛会展现更多前所未有的新战术。今天就让我们一起来看看这次200M更新的细节吧~
1CZ75伤害削减
首先大家最关心的肯定是CZ75的削弱,由于CZ75在此前的强势导致很多玩家戏称CS:GO为CZ:GO,CZ强大的火力以及连发特性导致它在近战面对步枪时并不处于下风,职业选手们拿着它钢枪翻盘率非常高。如此一来,被称为CS:GO核心的经济系统则显得没有那么决定性。本次更新对于CZ的削弱也很简单,由于其近战的特性并没有选择类似UMP45这种从距离衰减的角度入手,而是直接的降低CZ75的威力,其基础伤害由33降至31,这令CZ75无法在近距离通过一枪头来秒杀对手佰程旅行网,当然改版前除了贴脸,否则也不能1发破盔。
近距离

改版后贴脸也要两枪爆头盔才能击杀
贴脸的机会很小,而这次CZ75最重要的改变是:
600单位以上的中距离也无法做到1枪头1枪胸(对方全甲)的秒杀了。
CZ75在500距离内的衰减系数为0.85。游戏内的400单位=10米,600单位=15米,cache中路的距离差不多1200单位=30米。
中距离

600距离,1发爆头、1发打胸已经不能击杀,还需要再补1枪
这个改变对于枪法精准的职业哥来说是个大问题,因为需要多开一枪,就意味着增加自己被击杀的概率。对我们玩家来说没那么严重,反正12发、24发都打不死人,还不如P90 RUSH B,对不对吖?我猜评论里肯定有不论什么内容,始终回复“P90 RUSH B完事了”的玩家。

更新后CZ75的伤害数值

更新前后CZ75造成击杀所需的命中数
2M4A1-S增加20发备弹
其次是M4A1-S的增强,增加了M4A1-S 20发备弹数量,使得备弹达到60。在这个疯狂混烟的年代,M4A1S的这个增强是非常关键的。玩家们也可以肆无忌惮的用M4A1-S混烟了,更重要的是:
消音武器在混烟时是没有明显的曳光的(对面不易看出混烟弹道),这可是决定性优势!
相信本次更新后,使用M4A1S的玩家会有所增多吧~

60发备弹的M4A1-S可能在赛场上逆袭
最后一个对于武器的更新是MP7的售价降低,由$1700降至$1500。MP7在SMG的家族中备受冷落,同PP-野牛一道成为出场率最低的武器。尽管本次更新降低了1颗闪光弹的价格,但与UMP45相比,还是贵了1颗烟雾弹的价格。不知道本次降价会不会让它的使用率有明显提升呢?师母已呆!

MP7售价降低200
3荒漠迷城取消空气墙
之后是关于地图的改动。运河水城作为一张非比赛图,竞技也是万年不打,故在此不表。真正的重头戏是荒漠迷城(Mirage),这是非常符合CS:GO竞技性和公平性的一次的革命性改动,高度好评。而且在此基础上,还给与玩家们更多想象力空间,去创造挖掘更多有趣战术。最重要的是,这是在荒漠迷城上的改动,要知道荒漠迷城可是近一年来比赛中最常见的地图,没有之一。

荒漠迷城是近一年以来有记载比赛中出现次数最多的地图
第一个关键改动就是取消了空气墙。此前地图中由于有空气墙的存在,投掷物的投掷方法大受限制,从而战术套路也逐渐固化,很难推陈出新。而取消空气墙之后,产生了很多新的投掷地点和投掷方法,相应的新战术也就顺理成章的诞生了。在这里也为大家带来几个新荒漠迷城烟雾投掷方法,陈本善抛砖引玉,希望大家也能够大开脑洞泰航中文官网,使荒漠迷城的战术玩法更多哦。
超市门、窗烟
我们在进攻荒漠迷城B二楼的时候,经常会被超市的狙击枪通过窗户狙掉造成减员。而在打开空气墙之后,有一颗非常简单实用的烟雾可以帮助大家避免这种情况的发生。我们来看一下是怎么投掷的吧。

站在这个角落

瞄准这里跳投

最终效果
还有一颗封住超市进B区入口的烟雾伍山石窟,配合上一颗烟雾使用效果更佳~投掷点和上一颗一样的位置阎崇年被打。

瞄准这里跳投

最终效果
这两颗烟雾配合起来可以完全隔绝超市,配合B小道烟和沙发烟的话甚至可以把整个包点隔绝开来。开放空气墙为B区爆弹新战术开放出了无限可能。
没错,以后不止有A区爆弹,也有B区爆弹,让CT瑟瑟发抖吧!
当然不仅仅是B区,A区的爆弹虽然更加成熟,但更多的流于程式化,常规爆点虽然能隔绝开CT家,跳台和VIP。但包点里可以藏人的地方有很多,强下包也很难说是安全的,也很容易被CT用道具拖足够长的时间导致进攻失败。像当年TyLoo对阵Astralis的特种爆弹非常考验团队协作,单排的时候很难用上。这里教大家一个长短箱之间的烟以及长箱后的烟,非常实用。如果配合跳台烟和VIP烟使用,效果会更加理想。
长短箱之间烟

在这个角落投掷

瞄准这个点跳投

最终效果
通过这四颗烟,我想大家已经可以领略到打开空气墙的美妙之处,就像一把万能钥匙一样妖族巨孽,解放了一切束缚。为荒漠迷城的战术创造出了无限可能。
这次更新还对地图做了很多平衡性修改,最重要的是A1斜坡和拱门背景色的改变。A1斜坡的改动有利于CT,而拱门则有利于T。这个改动让双方都可以更容易的看清对方,确保比赛的进程不受这种因视野原因导致不公平的影响。移除了中路尽头的屋顶黄岩洞 ,同样也是为了消除这种不对称视野的优势。这与CS:GO初期移除炙热沙城2浮沙效果有异曲同工之妙。

拱门更加明亮,中路尽头的屋顶被移除


A1也是同理,CT观察A1更加清晰


还有一些东西改变了颜色,比如A区墙上拱门,以及上二楼的这个箱子
VIP的改动在于中路垂直栅栏的子弹碰撞,在这里子弹碰撞被禁用掉了。原因也很简单,很多职业哥当CT时都喜欢在这里利用栅栏作为天然掩体进行优势对枪。这一改动也是为了保证本该公平的对枪位不受其它因素所影响。

职业哥们喜爱的枪位孟海公,现在栅栏没法挡子弹了
B点最大的改动就是沙发位了,原来那些惹人厌的烂钉子总算是消失了。新的沙发看起来舒服多了。

T家方向则是大换样,看起来是攒够了钱好好的修葺了一番


曾经的小木条变成了气派的楼梯,梯子这里也变成了两个箱子

超市里也换了新的货架

这里还有一个需要特别注意的小细节,A二楼这里拐角的墙壁由直角变成了一个斜面。有了这个斜面,各种投掷物可以更加轻松的送出A二楼:

二楼火可以轻易烧出躲藏在二楼死角的CT

二楼闪也可以轻易的闪到远点架二楼的敌人
这个斜面类似于NUKE通往铁板通道的那个斜面,大家可以多利用这里做文章。如果CT二楼烟封的不够深的话,很容易被二楼藏烟闪强下。
总的来说,这次荒漠迷城的更新更加的有利于T的进攻,对于一张CT优势的地图,V社也在不遗余力的进行改进希望平衡这种选边差距,这种做法是非常值得赞扬的。经过这一次更新,笔者再一次确信公平性以及竞技性才是CS:GO的生命力所在,希望CS:GO的更新能够一直保持这个势头,打造更加合理的游戏环境~
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繁华落尽 转瞬即逝

我们需要透过一系列的训练来突破关卡,我们需要达到一个不受到过去历史的羁绊的心境,透过这样的心境,进而引导成为一个适合进行前进到战士人,我们需要成为一个完美无缺的战士,我们的目标是遵循着力量进入无限的领域和穿越!